Estocada de Lança em Pixel Art
Estocada de lança em pixel art: um avanço dispara um longo risco branco de estocada com anéis de perfuração e linhas de vento; em seguida, perfura o alvo com um clarão e uma explosão de faíscas e palha que sai pelo outro lado. Use em ataques de lança, pique e florete em RPGs de ação; a animação é reproduzida uma vez e depois entra em loop.
Estocada de Lança em Pixel Art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 0.9 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 384 pixels, em 3x. É composto por 9 emissores de partículas e 6 traços luminosos. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 27 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 0.9, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.


