Proyectil de fragmentos de hielo pixel art
Proyectil de fragmentos de hielo en pixel art: se acumula la escarcha y luego salen disparados tres fragmentos de cristal, uno tras otro, con estelas heladas; se clavan en el objetivo con pequeñas explosiones y se hacen añicos juntos. Úsalo para rayos de hielo, salvas de escarcha y ataques de carámbanos en RPG y juegos de acción; se reproduce una vez y luego entra en bucle.
Proyectil de fragmentos de hielo pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.6 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 25 emisores de partículas y 4 trazos luminosos. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros. Algunas partículas dibujan estelas de cinta.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 48 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.6, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


