Disparo de escopeta pixel art
Disparo de escopeta en pixel art: una gran estrella de fuego y un cono de llamas, una ráfaga de perdigones trazadores que cubre al objetivo de destellos, humo que queda suspendido y se dispersa, y luego una acción de bombeo que expulsa un cartucho rojo. Úsalo para escopetas y armas de dispersión en shooters, roguelites y juegos de acción y disparos; se reproduce una vez y luego entra en bucle.
Disparo de escopeta pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 1.2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 10 emisores de partículas. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Cambia el color de la vista previa y de las descargas gratuitas.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 36 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 1.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.


