Destellos de pixel art

Destellos de pixel art gratis para juegos: estrellas titilantes, brillos en objetos, una explosión de éxito al crear, fuegos artificiales, estrellas de aturdimiento y un campo estelar, en sprite sheets y GIFs.

Actualizado

Un destello le indica al jugador que algo es especial: un objeto que merece la pena recoger, un secreto, una creación terminada, un nuevo desbloqueo. En pixel art, el destello clásico es una estrella de cuatro puntas que crece desde un solo píxel, brilla y se encoge hasta desaparecer, de una en una y nunca todas a la vez.

Todos los efectos son gratis. Su página tiene los botones DOWNLOAD GIF y PNG SHEET, que no requieren cuenta: los archivos tienen fondo transparente, están recortados al efecto y se reproducen a 30 fotogramas por segundo. Para modificar un efecto primero, pulsa OPEN IN THE STUDIO; con una cuenta gratis puedes exportar 3 efectos al día.

Qué destello usar en cada momento

Destellos que parecen dibujados a mano

  • Desfase temporal. Los destellos que brillan al mismo tiempo parecen mecánicos. Dale a cada uno su propio retraso y un tamaño ligeramente distinto.
  • Crece, brilla y se encoge. Un píxel, una pequeña cruz, una estrella de cuatro puntas, un fotograma brillante y luego vuelve a encogerse. El destello completo dura aproximadamente medio segundo.
  • Centro blanco y puntas teñidas. Un centro blanco con puntas doradas, cian o rosas combina con el objeto sobre el que aparece.
  • Sin pasarse. De tres a seis destellos en un objeto son suficientes; más se convierten en ruido de brillos.

Cámbiala en el estudio

  1. Abre Destello de pixel art en el estudio.
  2. En Quick tweaks, pulsa una muestra de Colour para que combine con tu objeto, y More o Fewer para ajustar cuántos destellos aparecen a la vez.
  3. Pulsa Export, elige Spritesheet, GIF o APNG y exporta.

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Preguntas frecuentes

¿Cómo animo un destello de pixel art?

Haz que crezca desde un solo píxel hasta formar una pequeña cruz y luego una estrella de cuatro puntas, mantén un fotograma brillante y después haz que vuelva a encogerse, todo en aproximadamente medio segundo. Varios destellos con distintos retrasos y tamaños quedan naturales. Destello de pixel art está creado así y puedes modificarlo en el estudio.

¿Puedo usar estos efectos de pixel art en un juego comercial?

Sí. Puedes usar los efectos exportados, incluidos los que parten de la biblioteca, en cualquier proyecto, también en juegos de pago vendidos en Steam o en tiendas de consolas, sin licencia por proyecto ni necesidad de dar crédito. Las pocas páginas de efectos que contienen sprites CC BY de CodeManu lo indican y te piden que des crédito a CodeManu.

¿Por qué mi efecto de pixel art se ve borroso en el motor?

El motor suaviza la textura al escalarla. Configura el filtro de textura como vecino más cercano (Point en Unity, Nearest en Godot, desactiva la interpolación de texturas en GameMaker) y escala el sprite con números enteros, como 2x o 3x, para que cada píxel siga siendo cuadrado.

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