Efectos VFX de pixel art gratis para juegos
Efectos de pixel art con luz y ritmo reales, gratis para descargar como sprite sheet o GIF sin cuenta, y gratis para abrir y modificar en el estudio. Elige por tipo abajo o empieza con el conjunto de 50 efectos VFX de pixel art.
El conjunto de efectos VFX de pixel art
Cincuenta efectos de pixel art con luz y ritmo reales: hechizos, explosiones, fuego y escarcha, rayos, tajos de espada, efectos de estado, proyectiles, invocaciones, recompensas e interfaz, ciclos meteorológicos y ciencia ficción. Cada uno carga, destella, se expande y se desvanece, y todos se pueden descargar gratis como GIF o sprite sheet. El conjunto se muestra directamente desde la biblioteca, así que aquí aparecen los efectos nuevos a medida que se añaden.
Más efectos de pixel art en la biblioteca
La biblioteca tiene unos noventa efectos de pixel art más en sus conjuntos, desde Pixel Arcade y Retro Pixel hasta efectos de pixel art para plataformas, shooters y fondos repetibles. En la biblioteca, filtra por Pixel art para verlos todos.
Úsalos en tu motor
Todos los efectos son gratis. Su página tiene los botones DOWNLOAD GIF y PNG SHEET, que no requieren cuenta: los archivos tienen fondo transparente, están recortados al efecto y se reproducen a 30 fotogramas por segundo. Para modificar un efecto primero, pulsa OPEN IN THE STUDIO; con una cuenta gratis puedes exportar 3 efectos al día.
| Motor | Importación | Mantén los bordes nítidos |
|---|---|---|
| Godot 4 | Un AnimatedSprite2D con SpriteFrames nuevos y, después, Add frames from sprite sheet | Configura el filtro de textura como Nearest |
| Unity | Sprite Mode en Multiple y, después, recórtalo por tamaño de celda en el Sprite Editor | Filter Mode en Point, Compression en None |
| GameMaker | Importa el PNG como una imagen en tira e indica el número de fotogramas | Desactiva la interpolación de textura |
| Roblox | La descarga de Roblox de cada página de efecto es un flipbook para un ParticleEmitter | Configura el emisor como se indica en la página de configuración de Roblox |
Escala el pixel art con números enteros, 2x, 3x o 4x, para que cada píxel siga siendo cuadrado. Cada píxel artístico de estos efectos ya es un bloque de píxeles de pantalla (el Pixel size del efecto, 3 en la mayoría), así que las descargas se ven bien a 1x en una pantalla de juego típica.
Crea tu propio efecto de pixel art
- Abre el estudio y empieza con cualquier efecto de la biblioteca, o añade un emisor a un lienzo vacío.
- Selecciona Effect settings. En Pixel art and palette, activa Pixel mode y establece Pixel size en 2, 3 o 4. El efecto se renderiza a esa baja resolución, con píxeles definidos.
- Mantén el lienzo pequeño y encuadrado alrededor del efecto, con unos 100 a 160 píxeles de arte de ancho, para que los píxeles se distingan bien.
- Construye con luz, no con colores planos: un núcleo blanco intenso, una zona intermedia teñida y bordes más oscuros, chispas y anillos en lugar de grandes manchas de color. Un destello de uno o dos fotogramas en el momento del impacto le da fuerza.
- Pulsa Export y elige Spritesheet, GIF o APNG. El pixel art siempre se exporta nítido, sin desenfoque de movimiento. Una cuenta gratis permite exportar 3 efectos al día.
O descríbelo al agente. Pide pixel art por su nombre ("pixel art", "8-bit", "16-bit") y empezará con el efecto más parecido del conjunto Pixel Art VFX y lo creará siguiendo las mismas reglas. No necesitas una cuenta para tu primera creación; una cuenta gratis incluye 20 creaciones iniciales y 3 al día.
Efectos VFX de pixel art por tipo
Encuentra tu efecto de pixel art
Explora toda la biblioteca de más de 850 efectos o describe el que necesitas. Todos los efectos se descargan gratis como sprite sheet o GIF.
Preguntas frecuentes
¿Puedo usar estos efectos de pixel art en un juego comercial?
Sí. Puedes usar los efectos exportados, incluidos los que parten de la biblioteca, en cualquier proyecto, también en juegos de pago vendidos en Steam o en tiendas de consolas, sin licencia por proyecto ni necesidad de dar crédito. Las pocas páginas de efectos que contienen sprites CC BY de CodeManu lo indican y te piden que des crédito a CodeManu.
¿Por qué mi efecto de pixel art se ve borroso en el motor?
El motor suaviza la textura al escalarla. Configura el filtro de textura como vecino más cercano (Point en Unity, Nearest en Godot, desactiva la interpolación de texturas en GameMaker) y escala el sprite con números enteros, como 2x o 3x, para que cada píxel siga siendo cuadrado.
¿Estos efectos de pixel art son realmente gratis?
Sí. La página de cada efecto ofrece descargas gratis de GIF y sprite sheet, sin necesidad de cuenta. Con una cuenta gratis puedes cambiar cualquier efecto en el estudio y exportar 3 al día a 1x. Un plan añade escalas mayores, vídeo, datos para motores y mapas normales.
¿Qué tamaño tienen los sprite sheets de pixel art?
Cada descarga está recortada al efecto y conserva los píxeles como bloques del tamaño de píxel del efecto, normalmente 3 píxeles de pantalla por cada píxel de arte. Los fotogramas se reproducen a 30 fps; en el estudio puedes exportar a 12, 24 o 30 fps para obtener menos o más fotogramas.
Ver también
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