ドット絵のチャージ攻撃
ドット絵のチャージ攻撃エフェクトです。光の粒が集まり、主人公の周囲で金色の炎が立ち上ります。輪が脈打ち、稲妻が走ったあと、白い閃光とともに衝撃波の輪、ほこり、光の筋、火花が弾けます。アクションゲームや格闘ゲームの溜め攻撃、パワーアップ、必殺技に使えます。1回再生されたあと、ループします。
ドット絵のチャージ攻撃は、384 x 384のキャンバスに3xピクセルで描画されたドット絵エフェクトです。2.2秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター11個、稲妻4本と発光するストローク12本で構成されています。ほとんどのレイヤーは加算合成されるため、暗い背景で発光します。
背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、66フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。
ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。
Roblox: ダウンロードは ParticleEmitter 用のフリップブックです。FlipbookLayout を Grid8x8、FlipbookMode を OneShot、Lifetime を 2.2 に設定し、1 サイクルごとにパーティクルを 1 つ放出します。 Roblox での設定.
Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.
スタジオで開く色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。
バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。



