Status de Queimadura em Pixel Art
Um status de queimadura em pixel art: chamas lambem as bordas do personagem, uma coroa de fogo se transforma em fumaça, brasas flutuam e cada pulso de dano provoca uma explosão de faíscas. Use para efeitos negativos de queimadura e ignição, dano ao longo do tempo e personagens em chamas em RPGs e jogos de ação.
Status de Queimadura em Pixel Art é um efeito de pixel art com loop contínuo a cada 2.4 segundos, desenhado em uma tela de 384 x 360 pixels, em 3x. É composto por 18 emissores de partículas e 1 traço luminoso. A maioria das camadas usa mistura aditiva, fazendo o efeito brilhar em fundos escuros. Algumas partículas desenham rastros em forma de fita.
Muda a cor da prévia e dos downloads grátis.
Download grátis com fundo transparente, recortado no tamanho do efeito, com 72 frames a 30 fps. Use em jogos comerciais, sem necessidade de crédito.
Licença: use em qualquer projeto, incluindo jogos comerciais pagos, como um jogo vendido na Steam. Não é necessário comprar uma licença para cada projeto nem dar créditos. Termos.
Roblox: o download é um flipbook para um ParticleEmitter. Defina FlipbookLayout como Grid8x8, FlipbookMode como OneShot e Lifetime como 2.4, e emita uma partícula por ciclo. Configuração no Roblox.
Os dados de engine para Unity, Godot, GameMaker e Aseprite vêm com um plano: abra no estúdio.
ABRIR NO STUDIOAltere as cores, o tempo ou o tamanho, ou exporte para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS e Aseprite.
Experimente variações: novas cores, movimentos e formas deste efeito, grátis no studio.



