Lanzacohetes pixel art
Lanzacohetes en pixel art: una nube de humo sale por detrás del tubo, el cohete cruza dejando una estela de humo espesa con su propulsor de llama blanca y luego impacta contra la pared en una gran bola de fuego, con trozos de ladrillo y chispas. Úsalo para bazucas, lanzacohetes y armas de misiles en shooters y juegos de acción; se reproduce una vez y luego entra en bucle.
Lanzacohetes pixel art es un efecto en pixel art que se repite en bucle continuo cada 2.2 segundos, dibujado en un lienzo de 384 por 384 a 3x píxeles. Está compuesto por 21 emisores de partículas y 1 trazo luminoso. La mayoría de las capas usan una mezcla aditiva, por lo que brilla sobre fondos oscuros.
Descarga gratis con fondo transparente, recortada al efecto, con 66 fotogramas a 30 fps. Úsala en juegos comerciales, sin necesidad de dar crédito.
Licencia: úsalo en cualquier proyecto, incluidos juegos comerciales de pago, como un juego vendido en Steam. No tienes que comprar una licencia por proyecto ni dar crédito. Términos.
Roblox: la descarga es un flipbook para un ParticleEmitter. Pon FlipbookLayout en Grid8x8, FlipbookMode en OneShot y Lifetime en 2.2, y emite una partícula por ciclo. Configuración en Roblox.
Los datos de motor para Unity, Godot, GameMaker y Aseprite vienen con un plan: ábrelo en el estudio.
ABRIR EN EL ESTUDIOCambia los colores, el tiempo o el tamaño, o exporta para Unity, Godot 4, GameMaker, Phaser, PixiJS y Aseprite.
Prueba variaciones: nuevos colores, movimientos y formas de este efecto, gratis en el estudio.
