波打ち際: 上から見た、浜辺に打ち寄せる波です。

波打ち際

上から見た、浜辺に打ち寄せる波です。ループごとに2つの波が砂浜を駆け上がり、レース状の泡を残して引いていきます。濡れた砂の帯は徐々に乾きます。左右にタイル状につながるシームレスループで、トップダウンの海岸や島のマップに使えます。

波打ち際は、448 x 448のキャンバスに描画されたHDエフェクトです。4秒ごとにシームレスにループします。パーティクルエミッター6個で構成されています。

色

プレビューと無料ダウンロードの色を変更します。

背景透過、エフェクトに合わせてトリミング済みの画像を無料でダウンロードできます。30 fps、120フレームです。商用ゲームでもクレジット表記なしで使用できます。

ライセンス:Steamで販売するゲームなど、有料の商用ゲームを含むあらゆるプロジェクトで使用できます。プロジェクトごとのライセンス購入は不要で、クレジット表記も必要ありません。利用規約。

Roblox:ダウンロードできるのは、Beam用の正方形でシームレスなテクスチャです。下から上へ流れ、下端がAttachment0に位置します。TextureModeをWrap、TextureLengthをWidthに設定してください。TextureSpeedでAttachment0からAttachment1へスクロールします。 Roblox での設定.

AIでアレンジ

例:

空欄のままならエージェントで無料で開けます。変更するたびにAIの作成を1回使います(最初は無料の作成回数があります)。

Unity、Godot、GameMaker、Aseprite 用のエンジンデータはプランに含まれます: スタジオで開く.

スタジオで開く

色、タイミング、サイズを変更したり、Unity、Godot 4、GameMaker、Phaser、PixiJS、Aseprite向けに書き出したりできます。

バリエーションを試す:このエフェクトの色、動き、形を変えた新しいバージョンを、スタジオで無料で作れます。

コマ送り

4秒のループ全体から等間隔に取り出した8コマ。

0秒から3.5秒までの波打ち際の8コマ

制作の仕組み

波打ち際はパーティクルエミッター6個を重ねており、それぞれに役割があります。注目のテクニック:キーフレームで動かすパラメーターとポストフィルター(ブルーム)。シーンレイヤー(地面や小道具)1つが参考としてスタジオに表示されますが、書き出しには一切含まれません。

すべてのレイヤーが連続して放出し、4秒のループがシームレスにつながるため、必要なだけ長く再生できます。色を変えるには、スタジオで「Shallows」を選択し、「Colour A」と「Colour B」を編集します。パーティクルの大きさは、同じレイヤーの「Size」で設定します。ダウンロードの横にあるカラースウォッチで、すべてのレイヤーの色を一度に変更できます。

レイヤー(描画順)

  1. Wet Sandパーティクル線に沿って柔らかな光を絶え間なく放出します。色:オレンジ。
  2. Seaスプライト配置された図形。
  3. Shallowsパーティクル線に沿って柔らかな光を絶え間なく放出します。色:シアン。
  4. Wash Sheetパーティクル矩形の範囲全体から柔らかな光を絶え間なく放出します。色:シアン。
  5. Foam Laceパーティクル線に沿って画像スプライトを絶え間なく放出します。色:白。
  6. Foam Edgeパーティクル線に沿って柔らかな光を絶え間なく放出します。色:白。
  7. Sun Glintsパーティクル / 加算矩形の範囲全体から星を絶え間なく放出します。動き:膨らんでから縮小。色は白から淡いシアンの範囲です。

詳細

長さ
4秒、シームレスループ
キャンバス
448 x 448、HD
レイヤー
エミッター6個
合成方法
主に通常
色
白シアンオレンジ淡いシアン
スプライト
ParticleFX Studio制作:ParticleFX Realism (CC0)、Kenney制作:Kenney Particle Pack (CC0)

ゲームでの使い方

Phaser, PixiJS
PNG シートはフレームを並べただけのグリッドで、どちらでも分割できます。TexturePacker の JSON アトラスはプランに含まれ、スタジオから書き出せます。
Unity
PNGのスプライトシートをSpriteとしてインポートし、ModeをMultipleに設定してスライスするか、スタジオでエフェクトを開いて、すぐ使えるグリッドを利用します。
Godot 4, GameMaker, Aseprite
スタジオで開き、Export でエンジンを選びます。プランがあれば、そのエンジンが読み込むファイルを書き出します。
Web・チャット
GIFはどこでも再生でき、APNGならどんな背景でも滑らかな輪郭を保てます。

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