Raios e efeitos elétricos em pixel art

Raios em pixel art grátis para jogos: um raio caindo, um trovão, um orbe de plasma, uma explosão de PEM, impactos de energia e um raio de mana, em sprite sheets e GIFs.

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O raio é o efeito mais rápido de um jogo: ele fica na tela por poucos quadros, então tudo ao redor precisa transmitir o impacto do momento. Um bom raio em pixel art tem um clarão, um raio irregular com ramificações, um brilho no ponto de impacto e algo que permanece, como uma marca de queimadura ou faíscas, para o jogador ver onde ele caiu.

Todos os efeitos aqui são grátis. A página de cada um tem os botões DOWNLOAD GIF e PNG SHEET, que não exigem conta: os arquivos têm fundo transparente, são recortados ao redor do efeito e rodam a 30 quadros por segundo. Para alterar um efeito primeiro, pressione OPEN IN THE STUDIO; uma conta grátis exporta 3 efeitos por dia.

O que faz um raio ser reconhecível

  • Uma forma nova a cada raio. Raios de verdade nunca seguem o mesmo caminho duas vezes, então redesenhe o raio a cada vez, em vez de repetir o mesmo desenho. As camadas de raio no estúdio desenham um novo trajeto irregular a cada descarga.
  • Núcleo branco, brilho colorido. Uma linha branca de um pixel com um brilho azul, violeta ou amarelo ao redor.
  • Um clarão e um brilho residual. Um ou dois quadros brilhantes no impacto, depois um brilho no chão que desaparece ao longo de meio segundo.
  • Algo que permanece. Faíscas que quicam, uma marca de queimadura ou uma nuvem de fumaça mantêm o raio reconhecível depois que ele desaparece.

Personalize no estúdio

  1. Abra Raio em pixel art no estúdio.
  2. Em Quick tweaks, pressione uma amostra de Colour para criar raios vermelhos, verdes ou roxos.
  3. Selecione uma camada de raio: Strike every define a frequência dos raios, Branch chance define quantas ramificações aparecem e Glow define a cor ao redor do raio.
  4. Pressione Export e escolha Spritesheet ou GIF.

Mais raios em pixel art

Explore todos os efeitos em pixel art da biblioteca ou descreva o que você precisa, e o agente criará pixel art de verdade e editável.

Perguntas frequentes

Quantos quadros um raio em pixel art precisa?

O raio em si fica na tela por apenas 2 a 4 quadros, mas o efeito completo, com o clarão, o brilho e as faíscas desaparecendo, dura cerca de 10 a 20 quadros a 24 fps. Exportar com uma taxa de quadros mais alta mantém a cintilação nítida.

Posso usar esses efeitos de pixel art em um jogo comercial?

Sim. Os efeitos exportados, inclusive os que começam na biblioteca, podem ser usados em qualquer projeto, incluindo jogos pagos vendidos no Steam ou em lojas de consoles, sem licença por projeto e sem necessidade de créditos. As poucas páginas de efeitos que contêm sprites CC BY da CodeManu informam isso e pedem que você dê crédito à CodeManu.

Por que meu efeito de pixel art fica desfocado na engine?

A engine está suavizando a textura ao redimensioná-la. Defina o filtro da textura como vizinho mais próximo (Point no Unity, Nearest no Godot, desative a interpolação de textura no GameMaker) e redimensione o sprite com números inteiros, como 2x ou 3x, para manter cada pixel quadrado.

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