Efeitos visuais grátis em pixel art para jogos
Efeitos em pixel art com luz e tempo de animação reais, grátis para baixar como spritesheet ou GIF sem precisar de uma conta, e grátis para abrir e alterar no estúdio. Escolha por tipo abaixo ou comece pelo conjunto Pixel Art VFX com 50 efeitos.
O conjunto Pixel Art VFX
Cinquenta efeitos em pixel art com luz e tempo de animação reais: feitiços, explosões, fogo e gelo, raios, golpes de espada, efeitos de status, projéteis, invocações, recompensas e interface, ciclos climáticos e ficção científica. Cada um carrega, brilha, se espalha e desaparece, e todos podem ser baixados grátis como GIF ou spritesheet. O conjunto é exibido diretamente da biblioteca, então novos efeitos aparecem aqui conforme são adicionados.
Mais efeitos em pixel art na biblioteca
A biblioteca tem cerca de noventa outros efeitos em pixel art nos seus conjuntos, do Pixel Arcade e Retro Pixel a efeitos em pixel art para jogos de plataforma, jogos de tiro e fundos que podem ser repetidos. Na biblioteca, filtre por Pixel art para ver todos.
Pulo DuploUse-os na sua engine
Todos os efeitos aqui são grátis. A página de cada um tem os botões DOWNLOAD GIF e PNG SHEET, que não exigem conta: os arquivos têm fundo transparente, são recortados ao redor do efeito e rodam a 30 quadros por segundo. Para alterar um efeito primeiro, pressione OPEN IN THE STUDIO; uma conta grátis exporta 3 efeitos por dia.
| Engine | Importação | Mantenha a nitidez |
|---|---|---|
| Godot 4 | Um AnimatedSprite2D com SpriteFrames novos e, em seguida, Adicionar quadros da spritesheet | Defina o filtro de textura como Mais próximo |
| Unity | Modo de sprite Multiple e, em seguida, recorte por tamanho da célula no Editor de sprites | Modo de filtro Point, Compressão None |
| GameMaker | Importe o PNG como uma imagem em faixa e informe o número de quadros | Desative a interpolação de textura |
| Roblox | O download de Roblox em cada página de efeito é um flipbook para um ParticleEmitter | Configure o emissor como indicado na página de configuração do Roblox |
Escale a pixel art com números inteiros, 2x, 3x ou 4x, para manter cada pixel quadrado. Cada pixel artístico desses efeitos já é um bloco de pixels na tela (o Pixel size do efeito, 3 na maioria deles), então os downloads ficam certos em 1x em uma tela de jogo típica.
Crie seu próprio efeito em pixel art
- Abra o studio e comece com qualquer efeito da biblioteca ou adicione um emissor a uma tela vazia.
- Selecione Effect settings. Em Pixel art and palette, ative Pixel mode e defina Pixel size como 2, 3 ou 4. O efeito é renderizado nessa baixa resolução, com pixels bem definidos.
- Mantenha a tela pequena e enquadrada em torno do efeito, com cerca de 100 a 160 pixels de arte de largura, para os pixels ficarem grandes o bastante para serem vistos.
- Construa com luz, não com preenchimentos chapados: um núcleo branco intenso, um meio colorido e bordas mais escuras, além de faíscas e anéis em vez de grandes manchas de cor. Um clarão de um ou dois quadros no momento do impacto dá mais força.
- Pressione Export e escolha Spritesheet, GIF ou APNG. Pixel art sempre é exportada com nitidez, sem desfoque de movimento. Uma conta grátis exporta 3 efeitos por dia.
Ou descreva o efeito para o agente. Peça pixel art pelo nome ("pixel art", "8-bit", "16-bit") e ele começa pelo efeito mais parecido no conjunto Pixel Art VFX e o cria seguindo as mesmas regras. Você não precisa de conta para sua primeira criação; uma conta grátis começa com 20 criações e recebe 3 por dia.
Efeitos de pixel art por tipo
Encontre seu efeito de pixel art
Explore a biblioteca completa com mais de 850 efeitos ou descreva o que você precisa. Todos os efeitos podem ser baixados grátis como spritesheet ou GIF.
Perguntas frequentes
Posso usar esses efeitos de pixel art em um jogo comercial?
Sim. Os efeitos exportados, inclusive os que começam na biblioteca, podem ser usados em qualquer projeto, incluindo jogos pagos vendidos no Steam ou em lojas de consoles, sem licença por projeto e sem necessidade de créditos. As poucas páginas de efeitos que contêm sprites CC BY da CodeManu informam isso e pedem que você dê crédito à CodeManu.
Por que meu efeito de pixel art fica desfocado na engine?
A engine está suavizando a textura ao redimensioná-la. Defina o filtro da textura como vizinho mais próximo (Point no Unity, Nearest no Godot, desative a interpolação de textura no GameMaker) e redimensione o sprite com números inteiros, como 2x ou 3x, para manter cada pixel quadrado.
Esses efeitos de pixel art são mesmo grátis?
Sim. A página de cada efeito oferece downloads grátis de GIF e spritesheet, sem precisar de conta. Com uma conta grátis, você pode alterar qualquer efeito no studio e exportar 3 por dia em 1x. Um plano inclui escalas maiores, vídeo, dados para engines e mapas normais.
Qual é o tamanho dos spritesheets de pixel art?
Cada download é recortado para se ajustar ao efeito e mantém os pixels em blocos do tamanho de pixel do efeito, geralmente 3 pixels de tela por pixel de arte. Os quadros são reproduzidos a 30 fps; no studio, você pode exportar a 12, 24 ou 30 fps para ter menos ou mais quadros.
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