무료 Roblox VFX 팩

무료 Roblox VFX 팩: ParticleEmitter용 플립북 이펙트 24종(타격, 베기, 오라, 폭발, 시뮬레이터, 타워 디펜스, 오비, UI)이 각 이펙트 설정과 함께 ZIP 하나에 담겨 있습니다. 원하는 만큼 더 만들어 보세요.

업데이트

대부분의 Roblox 게임에 필요한 이펙트를 24종으로 구성했습니다. 전투용 타격과 베기, 오라, 폭발, 시뮬레이터 보상, 타워 디펜스 이펙트, 오비 발판과 체크포인트, UI 팝업을 포함합니다. 아래 버튼 하나를 누르면 브라우저에서 바로 ZIP을 만듭니다. 이펙트마다 플립북 PNG, FlipbookLayout, Lifetime, LightEmission이 정리된 README, 그리고 재생 스크립트가 들어갑니다.

브라우저에서 약 1분 만에 만들어집니다. 무료이며 계정이 필요 없습니다.

팩 구성

  • 전투: Anime Impact Frame, Counter Hit Flash, Ground Slam Crater, Katana Combo, Blazing Combo, Frost Edge.
  • 오라: Lightning Charge Aura, Energy Aura, Regeneration.
  • 폭발: Rolling Fireball, Plasma Detonation, Comic Kaboom.
  • 시뮬레이터: Rebirth Burst, Pet Egg Hatch, Gem Shower.
  • 타워 디펜스: Tower Upgrade, Enemy Defeat Coin Drop, Frost Nova.
  • 오비: Win Pad, Checkpoint, Speed Boost Pad.
  • UI: Achievement Unlocked, Quest Complete, Cooldown Ready.

Roblox에서 설정하기

  1. 팩의 압축을 풉니다. Studio에서 View > Asset Manager를 열고 Import를 클릭한 다음 PNG를 선택합니다. 업로드가 끝나면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 Copy Asset ID를 선택합니다.
  2. Part를 삽입하고(Anchored 켜기, CanCollide 끄기, Transparency 1), 여기에 Attachment를 추가한 뒤 Attachment에 ParticleEmitter를 추가하고 이미터 이름을 Flipbook으로 지정합니다.
  3. README에 해당 이펙트용으로 안내된 FlipbookLayout, FlipbookMode OneShot, Lifetime, LightEmission을 설정하고, Texture에는 rbxassetid://와 에셋 ID를 입력합니다. 나머지 속성은 Roblox 설정 페이지를 참고하세요.
  4. Part에 Script를 추가하고 RunContext를 Client로 설정한 다음 ZIP에 들어 있는 PlayLoop.luau를 붙여 넣습니다.
PlayLoop.luau (RunContext Client)
-- A Script inside the part. In Properties, set its RunContext to Client.
local emitter = script.Parent:WaitForChild("Attachment"):WaitForChild("Flipbook")
local cycle = emitter.Lifetime.Max

-- A looping effect: one particle per cycle, each playing the whole flipbook.
while true do
	emitter:Clear()
	emitter:Emit(1)
	task.wait(cycle)
end

-- A one-shot instead: call emitter:Clear() and emitter:Emit(1) once, when it should play.

원하는 만큼 더 만들어 보세요

이 팩은 시작점입니다. 라이브러리에는 850개 이상의 이펙트가 있으며, 각 이펙트 페이지의 ROBLOX 버튼을 사용하면 계정 없이도 Roblox 플립북으로 무료 다운로드할 수 있습니다. 무료 Roblox VFX에서 장르별로 이펙트를 찾아보세요.

  • 이펙트 바꾸기. 이펙트 페이지에서 OPEN IN THE STUDIO를 누릅니다. Quick tweaks에서 색을 바꾸거나 크기와 속도를 조정한 다음 Export를 누르고 Roblox를 선택합니다. 무료 계정은 하루에 이펙트 3개를 내보낼 수 있습니다.
  • 새 이펙트 설명하기. AI 빌더는 문장을 바탕으로 실제 편집 가능한 이펙트를 만듭니다. 예를 들어 잔상을 남기는 보라색 애니메이션 대시 또는 금색과 청록색의 환생 버스트를 만들어 보세요. 첫 빌드는 계정 없이 만들 수 있습니다.
  • 직접 그리기. 플립북 템플릿에는 프레임 번호가 표시된 빈 2x2, 4x4, 8x8 그리드가 있습니다.

게임에 적용하기

모든 설정과 두 가지 사용 방법, 무료 PNG 또는 바로 사용할 수 있는 모델은 Roblox 설정 페이지에서 확인할 수 있습니다. 장르별 이펙트는 무료 Roblox VFX에서 찾아보세요. 내보내기 전에 스튜디오에서 이펙트를 바꿀 수도 있습니다. 팩에 포함된 이펙트의 색이나 타이밍을 변경해 보세요.

자주 묻는 질문

Roblox VFX 팩은 정말 무료인가요?

네. 계정 없이 팩을 무료로 다운로드할 수 있습니다. 각 이펙트 페이지의 ROBLOX 버튼과 같은 플립북을 브라우저에서 만들어 제공하며, 플립북도 무료입니다.

팩을 브라우저에서 만드는 이유는 무엇인가요?

라이브러리와 항상 동일하게 유지되고 컴퓨터가 렌더링할 수 있는 속도로 다운로드되기 때문입니다. 보통 약 1분 정도 걸립니다. 업로드되는 항목은 없습니다. 이펙트는 내 컴퓨터에서 렌더링되며 ZIP은 다운로드 폴더에 바로 저장됩니다.

팩에 포함된 이펙트의 색을 바꿀 수 있나요?

네. 페이지에서 스튜디오로 원하는 이펙트를 열어 색을 바꾸거나 크기를 조정하고 타이밍을 변경한 다음, Roblox 플립북으로 다시 내보낼 수 있습니다.

Robux를 버는 게임에서 이 이펙트를 사용할 수 있나요?

네. 라이브러리에서 시작한 이펙트를 포함해 내보낸 이펙트는 상업용 게임을 포함한 모든 프로젝트에서 출처 표시 없이 사용할 수 있습니다. 라이브러리 자체를 이펙트 팩으로 재판매하는 것은 허용되지 않습니다.

Roblox VFX 가이드 더 보기

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