무료 Roblox VFX

ParticleFX 라이브러리의 모든 이펙트는 Roblox 플립북으로 다운로드됩니다. ParticleEmitter가 프레임별로 재생하는 PNG 하나에 폭발, 참격, 오라 전체가 담겨 있어 파티클 하나만으로 표현할 수 있습니다. 무료이며, 다운로드에 계정이 필요하지 않습니다.

무료 팩: 무료 Roblox VFX 팩에는 전투, 오라, 폭발, 시뮬레이터, 타워 디펜스, 장애물 코스, UI용 플립북 이펙트 24개가 들어 있고, 애니메이션 VFX 팩에는 배틀그라운드 게임용 이펙트 24개가 추가됩니다. 각 팩은 모든 이펙트 설정이 포함된 ZIP 하나로 제공됩니다. 아래의 850개 이상의 이펙트에서 원하는 만큼 더 만들거나, AI에 새 이펙트를 설명해 만들 수 있습니다.

포함 항목

850개 이상의 각 이펙트는 4, 16 또는 64개 프레임이 들어 있는 정사각형 PNG 하나입니다(이펙트 길이에 따라 2x2, 4x4 또는 8x8 그리드). 표준 Roblox 플립북이므로 플러그인을 설치할 필요가 없습니다. 파티클 하나가 실제 속도로 이펙트 전체를 재생하고, 반복 이펙트는 끊김 없이 이어지며, 한 번 재생하는 이펙트는 재생 후 사라집니다.

플랜을 이용하면 내보낼 때 바로 사용할 수 있는 모델도 생성됩니다. 설정이 완료된 ParticleEmitter가 포함된 투명 Part와, 모든 플레이어의 컴퓨터에서 반복 또는 한 번 재생하는 스크립트가 들어 있습니다. Studio로 드래그한 다음 이미지 ID를 붙여 넣으세요.

세 단계로 Roblox에 가져오기

  1. 플립북을 다운로드합니다. 이펙트 페이지에서 ROBLOX를 누릅니다. 파일명은 cozy-campfire-roblox-8x8.png와 같은 형식이며, 페이지에서 사용할 Lifetime을 확인할 수 있습니다.
  2. 업로드합니다. Studio에서 Asset Manager를 열고 PNG를 가져온 다음 에셋 ID를 복사합니다.
  3. ParticleEmitter를 설정합니다. FlipbookLayout은 파일명에 표시된 그리드로, FlipbookMode는 OneShot으로 설정합니다. Lifetime은 이펙트 페이지에 표시된 값으로, Rate는 0으로 설정한 다음 사이클마다 한 번 Emit(1)을 호출합니다. 모든 설정은 Roblox 설정 페이지에서 확인할 수 있습니다.

배틀그라운드와 애니메이션 전투

어느 각도에서나 잘 보이는 짧고 강렬한 순간을 연출합니다. 각성, 빔 대결, 임팩트 프레임, 충전 오라 등이 있습니다. 서버에서 RemoteEvent를 발생시켜 모든 클라이언트에서 재생하세요. 애니메이션 VFX와 검 참격에 대해 자세히 알아보세요.

시뮬레이터

플레이어가 수백 번 보게 되는 작고 가벼운 보상과 희귀 펫 및 환생을 위한 몇 가지 큰 순간을 연출합니다. 개인 보상은 LocalScript에서 재생하세요. 시뮬레이터 이펙트에 대해 자세히 알아보세요.

타워 디펜스

높은 카메라 시점에서도 잘 보이는 이펙트를 사용합니다. 타워 설치 및 업그레이드, 범위 피해, 적이 코인을 떨어뜨리는 순간 등을 연출할 수 있습니다. 대상 위치에서 임팩트를 재생하고, 두 지점 사이의 선에는 Roblox Beam을 사용하세요. 타워 디펜스 이펙트에 대해 자세히 알아보세요.

장애물 코스

코스의 주요 지점을 표시하는 이펙트입니다. 승리 패드, 킬 브릭에 닿아 블록형 캐릭터가 부서지는 모습, 리스폰, 점프 패드 등을 연출할 수 있습니다. 패드는 맵에 배치하는 반복 이펙트이므로 바로 사용할 수 있는 모델을 쓰면 코드가 전혀 필요하지 않습니다. 한 번 재생하는 이펙트는 플레이어가 Part에 닿을 때 재생됩니다. 장애물 코스 이펙트에 대해 자세히 알아보세요.

공포

이미터는 빛의 영향을 받지 않도록 설정되어 있으므로(LightInfluence 0), 어두운 맵에서도 유령, 도깨비불, 눈이 계속 빛납니다. 안개와 연기는 LightInfluence를 1에 가깝게 높여 장면과 함께 어두워지게 하고, 빛나지 않도록 하세요.

UI

배너, 배지, 희귀도 프레임, 버튼 반짝임은 ScreenGui의 ImageLabel에서 프레임별로 재생됩니다. UI 이펙트에 대해 자세히 알아보세요.

이펙트 유형별 가이드

Roblox 배틀그라운드 게임용 애니메이션 VFX격투 게임용 임팩트 프레임, 치명타 폭발, 공격 이펙트, 충전 오라와 모든 플레이어에게 모든 타격을 보여주는 방법을 소개합니다.Roblox용 검 베기 VFX카타나 궤적, X자 베기와 회전 공격을 콤보의 매 휘두름마다 새로운 각도로 공격자 앞에 배치합니다.Roblox 캐릭터용 오라 VFX캐릭터에 용접하는 매끄러운 루프 오라입니다. 에너지, 불, 번개, 치유, 날개 오라와 캐릭터 뒤에 배치하는 방법을 살펴보세요.Roblox용 폭발 VFX불, 에너지, 카툰 및 픽셀 폭발 이펙트입니다. Roblox Explosion은 물리 효과에만 사용하고 숨겨, 플레이어에게는 직접 만든 이펙트만 보이게 합니다.Roblox용 화염 VFX모닥불, 횃불, 불타는 캐릭터, 화염 함정과 화염 공격입니다. 빛은 깜박이고, 화상은 지속 피해를 줍니다.Roblox 전투 게임용 타격 이펙트치명타, 패리, 검 충돌, 방패 피격, 주먹 공격을 명중 지점에 배치하고, 타격을 묵직하게 만드는 히트 스톱을 적용합니다.Roblox용 번개 VFX번개 낙하, 연쇄 번개, 돔, 폭풍 구름, 감전 상태, 그리고 두 지점 사이에 번개를 그릴 때 Beam이 더 나은 방법인 경우를 알아봅니다.Roblox용 마법 VFX주문진, 보호막, 포털, 순간이동, 치유와 구속, 그리고 준비 동작, 사거리 확인, 서버 재사용 대기시간이 포함된 시전.Roblox용 연기 VFX연막탄, 착지 먼지, 충격파, 지면 안개, 먼지 구름, 드리프트 연기와 연기가 장면에 따라 어두워지도록 하는 설정입니다.Roblox 시뮬레이터 게임 이펙트: 코인, 펫, 환생, 레벨 업플레이어 화면에서 leaderstats에 따라 재생되는 코인 획득, 상자 열기, 희귀 아이템 획득, 펫 부화, 환생, 레벨 업 이펙트입니다.Roblox 타워 디펜스 이펙트: 배치, 업그레이드, 광역 피해, 적 처치타워 배치와 업그레이드, 광역 피해, 둔화, 공습, 적 처치 이펙트를 모든 클라이언트에서 적의 위치에 재생합니다.Roblox 오비 이펙트: 승리 패드, 체크포인트, 킬 브릭, 점프 패드승리 패드, 체크포인트, 리스폰, 점프 및 속도 패드, 킬 브릭에서 산산이 부서지는 블록형 캐릭터입니다.플립북을 활용한 Roblox UI 이펙트업적 배너, 희귀도 프레임, 배지와 버튼 반짝임을 ImageLabel에서 재생하고, ImageRectOffset으로 프레임을 하나씩 넘깁니다.Roblox 빔 텍스처Beam용 정사각형 심리스 번개, 에너지, 불, 레이저 및 빛줄기 텍스처와 올바른 방향, 늘어짐을 방지하는 설정을 확인하세요.무료 Roblox VFX 팩무료 ZIP 하나에 담긴 플립북 이펙트 24종입니다. Roblox 게임 장르별로 3종씩 제공하며, 각 이펙트의 이미터 설정과 재생 스크립트도 포함되어 있습니다.무료 Roblox 애니메이션 VFX 팩무료 ZIP 하나에 애니메이션 및 배틀그라운드 이펙트 24개가 담겨 있습니다. 타격, 베기, 대시, 충전 오라, 충돌, 필살기와 각 이펙트의 이미터 설정이 포함됩니다.Roblox 플립북 템플릿프레임 번호와 안전 여백이 표시된 1024 px 무료 2x2, 4x4, 8x8 플립북 그리드, Roblox 플립북이 따라야 하는 규칙, 템플릿을 채우는 두 가지 방법을 소개합니다.Roblox Studio에서 플립북 파티클 만드는 방법ParticleEmitter에 플립북을 단계별로 설정하는 방법을 알아보세요. 레이아웃, 네 가지 모드, 프레임 속도, 사용자 지정 그리드, 플립북을 만드는 스크립트와 일반적인 문제를 다룹니다.AI로 Roblox VFX 만들기한 문장으로 이펙트를 설명하고 편집 가능한 이펙트를 만들어 보세요. Roblox 플립북으로 내보낼 수 있으며, Roblox 게임에 적합한 프롬프트와 결과를 다듬는 방법도 안내합니다.

모든 설정, 무료로 사용하는 방법, 바로 사용할 수 있는 모델까지 단계별로 알아보세요. 플립북을 활용한 Roblox 파티클 이펙트.

원하는 이펙트 찾기

850개 이상의 이펙트를 둘러보거나 필요한 이펙트를 설명하면 에이전트가 만들어 드립니다. 어떤 방법이든 Roblox 플립북은 클릭 한 번이면 됩니다.

자주 묻는 질문

이 Roblox 이펙트는 정말 무료인가요?

예. 모든 이펙트 페이지에는 계정 없이 플립북 PNG를 다운로드하는 ROBLOX 버튼이 있습니다. 무료 계정으로도 스튜디오에서 하루 3개의 이펙트를 내보낼 수 있습니다. 스크립트가 포함된 바로 사용할 수 있는 모델은 월 $7.99부터 모든 요금제에서 제공됩니다.

3D Roblox 게임에서 2D 이펙트는 어떻게 작동하나요?

ParticleEmitter는 각 파티클을 카메라를 향하는 평평한 사각형으로 그립니다. 플립북은 그 사각형에서 이펙트를 재생하므로 어느 쪽에서 보더라도 동일하게 보입니다. 대부분의 Roblox 게임에서 파티클 이펙트가 작동하는 방식과 같습니다.

이펙트 주변에 희미한 사각형이 보이는 이유는 무엇인가요?

부드러운 빛 번짐은 아주 희미한 안개처럼 사라집니다. 이전 플립북은 사각 프레임 가장자리에서 안개를 잘라냈기 때문에 이미터가 빛을 더하면 밝은 사각형으로 보입니다. 이제 플립북은 안개가 서서히 사라지도록 처리하므로 이펙트를 다시 다운로드하세요. 스튜디오에서 Roblox 내보내기의 Haze 설정은 기본적으로 Trim입니다. Keep을 선택하면 안개가 남습니다.

Luau를 작성해야 하나요?

바로 사용할 수 있는 모델이라면 필요 없습니다. 모델을 끌어다 놓고 이미지 ID를 붙여넣은 다음 Play를 누르면 됩니다. 무료 PNG를 사용하면 이미터를 직접 설정하고 주기마다 파티클 하나를 내보내는 코드를 몇 줄 추가해야 합니다. Roblox 설정 페이지에 코드가 있습니다.

휴대폰과 콘솔에서도 작동하나요?

각 파티클이 하나씩인 일반 ParticleEmitter이므로 Roblox가 실행되는 모든 곳에서 작동합니다. 주요 비용은 텍스처입니다. 작은 이펙트에는 512 또는 256 px를 사용하세요.

Robux를 버는 게임에서 이 이펙트를 사용할 수 있나요?

네. 라이브러리에서 시작한 이펙트를 포함해 내보낸 이펙트는 상업용 게임을 포함한 모든 프로젝트에서 출처 표시 없이 사용할 수 있습니다. 라이브러리 자체를 이펙트 팩으로 재판매하는 것은 허용되지 않습니다.

Roblox는 Roblox Corporation의 상표입니다. ParticleFX Studio는 독립적인 도구이며 Roblox와 제휴하거나 Roblox의 보증을 받지 않습니다.

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