Monedas, gemas y objetos coleccionables de pixel art

Monedas y objetos de pixel art gratis para juegos: una moneda giratoria, una ráfaga de monedas, una gema brillante, corazones, estrellas y orbes de XP, como sprite sheets y GIFs.

Actualizado

Los objetos coleccionables son los efectos que más ve el jugador: una moneda que gira en el sitio hasta que la recoge y, al hacerlo, una pequeña explosión. Cada uno de los que aparecen abajo es un bucle de espera continuo para el objeto en el nivel o un efecto de recogida que se reproduce una sola vez en el lugar donde estaba el objeto.

Todos los efectos son gratis. Su página tiene los botones DOWNLOAD GIF y PNG SHEET, que no requieren cuenta: los archivos tienen fondo transparente, están recortados al efecto y se reproducen a 30 fotogramas por segundo. Para modificar un efecto primero, pulsa OPEN IN THE STUDIO; con una cuenta gratis puedes exportar 3 efectos al día.

Monedas y gemas

Corazones, estrellas y mejoras

Objetos coleccionables que se sienten bien

  • Movimiento en espera. Una moneda gira o flota, y una gema brilla cada segundo o dos, para que los objetos coleccionables destaquen sobre el arte del nivel.
  • Una explosión al recogerlo. Cambia el sprite en espera por una explosión breve en el momento de recogerlo: un anillo, unos cuantos destellos y listo en menos de medio segundo.
  • Vuela hasta el contador. Para las monedas, envía una copia del sprite al contador de monedas de la interfaz y haz que el contador pulse cuando llegue.
  • Sonido en el mismo fotograma. Un objeto coleccionable sin sonido parece que no funciona, por muy bien que se vea.

Cámbiala en el estudio

  1. Abre Moneda giratoria de pixel art en el estudio.
  2. En Quick tweaks, pulsa una muestra de Colour para elegir monedas plateadas o cobrizas, o una gema roja o azul.
  3. Pulsa Export y elige Spritesheet o GIF. Los bucles de espera se repiten sin saltos visibles.

O descríbela

Más objetos coleccionables de pixel art

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Preguntas frecuentes

¿Cuántos fotogramas necesita una moneda de pixel art giratoria?

De seis a ocho fotogramas a 10 a 12 fps es el giro clásico. La descarga Spinning Coin se reproduce a 30 fps; expórtala desde el estudio a 12 fps para reducir el número de fotogramas.

¿Puedo hacer monedas plateadas o cobrizas?

Sí. Abre la moneda en el estudio y pulsa una muestra de Colour en Quick tweaks, o cambia la paleta en Pixel art and palette.

¿Por qué mi efecto de pixel art se ve borroso en el motor?

El motor suaviza la textura al escalarla. Configura el filtro de textura como vecino más cercano (Point en Unity, Nearest en Godot, desactiva la interpolación de texturas en GameMaker) y escala el sprite con números enteros, como 2x o 3x, para que cada píxel siga siendo cuadrado.

¿Puedo usar estos efectos de pixel art en un juego comercial?

Sí. Puedes usar los efectos exportados, incluidos los que parten de la biblioteca, en cualquier proyecto, también en juegos de pago vendidos en Steam o en tiendas de consolas, sin licencia por proyecto ni necesidad de dar crédito. Las pocas páginas de efectos que contienen sprites CC BY de CodeManu lo indican y te piden que des crédito a CodeManu.

Más efectos VFX de pixel art

  • Bolas de fuego y efectos de fuego en pixel artUn proyectil de bola de fuego, explosiones, aliento de fuego, un meteorito y fogatas, antorchas y braseros en bucle, gratis como sprite sheets y GIF.
  • Lluvia pixel artUn overlay de lluvia pixel art en mosaico, loops de lluvia, salpicaduras de gotas, un trueno y nieve, todo sin costuras.
  • Destellos de pixel artDestellos, brillos en objetos, una explosión al crear, fuegos artificiales, estrellas de aturdimiento y un campo estelar, gratis en sprite sheets y GIFs.
  • Auras y efectos de estado en pixel artAuras de potenciación, curación, escudos y mejoras, y efectos de estado de quemadura, envenenamiento, congelación y aturdimiento que giran alrededor de un personaje.
  • Efectos de subida de nivel y recompensa en pixel artUna explosión al subir de nivel, un cartel de misión completada, un cofre que se abre, una llave que desbloquea, objetos que se recogen y un contador de combos.
  • Humo y polvo en pixel artBocanadas de humo, una bomba de humo, nubecillas al morir, polvo al saltar y aterrizar, saltos contra paredes y un remolino de polvo.
  • Relámpagos y efectos eléctricos en pixel artUn rayo, un trueno, un orbe de plasma, una explosión EMP, impactos de energía y un rayo de maná.
  • Explosiones y bombas de pixel artUna bomba de caricatura con la mecha encendida, dinamita, una mina terrestre, una explosión clásica de arte con puntos, impactos de cohetes y barriles, y una secuencia de muerte de jefe.
  • Cortes de espada en pixel artUn tajo de espada, zarpazos, un ataque giratorio, un golpe de dash retardado, cortes de viento y relámpago y dos espadas que chocan.
  • Efectos de impacto en pixel artDestellos de impacto leves, medios e intensos, un puñetazo de cómic, una estrella de golpe crítico e impactos de fuego, hielo, electricidad, sangre y rotura de escudo.
  • Proyectiles de pixel artBolas de fuego, un orbe mágico, fragmentos de hielo, una bola eléctrica, un rayo oscuro, un rayo láser, dardos, flechas, un bumerán y un hacha.
  • Portales y teletransportadores de pixel artUna puerta de portal, un portal de teletransporte, una plataforma de teletransporte, un haz de reaparición y un cristal de punto de guardado, todos con bucles perfectos.
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