Cortes de espada en pixel art
Efectos de cortes en pixel art gratis para juegos: un tajo de espada, zarpazos, un ataque giratorio, un golpe en carrera, y cortes de viento y rayos, como sprite sheets y GIF.
Un corte es un barrido: la forma que deja una hoja durante los uno o dos fotogramas que tarda en moverse, dibujada como una media luna gruesa en el centro y fina en los extremos. En pixel art solo dura de tres a cinco fotogramas, así que todo tiene que entenderse de inmediato: el borde delantero brillante, la dirección y el destello donde impacta.
Todos los efectos son gratis. Su página tiene los botones DOWNLOAD GIF y PNG SHEET, que no requieren cuenta: los archivos tienen fondo transparente, están recortados al efecto y se reproducen a 30 fotogramas por segundo. Para modificar un efecto primero, pulsa OPEN IN THE STUDIO; con una cuenta gratis puedes exportar 3 efectos al día.
Cortes y combate cuerpo a cuerpo
Armas pesadas y choques
Haz que el corte parezca afilado
- Borde delantero blanco. El borde por donde avanza la hoja es blanco o del color más claro; la parte de atrás lleva el color del arma y la cola se desvanece por completo.
- Entrada rápida, salida lenta. La media luna aparece casi completa en el primer fotograma y luego se va afinando durante los siguientes. Un corte que crece lentamente parece una ola, no un tajo.
- Impacto al contacto. Si el corte conecta, reproduce un efecto de impacto en el punto de contacto y congela a ambos personajes durante dos o tres fotogramas (hit-stop).
- Por delante y por detrás. En un giro, la mitad del arco que queda detrás del personaje va en una capa debajo del sprite y la mitad que queda delante, encima. Corte giratorio en pixel art está dividido de esta forma.
Alinea el corte con tu personaje
La mayoría se crearon con un héroe provisional, que es decorativo y no se incluye en las descargas. Coloca el corte de modo que su parte más ancha quede un poco por delante del personaje, a la altura del arma, y voltéalo horizontalmente para los ataques en la otra dirección. Todos los cortes de esta página están recortados al efecto, así que su punto de pivote está en el centro del arco.
Cámbiala en el estudio
- Abre Efecto de corte en pixel art en el estudio.
- En Quick tweaks, pulsa una muestra de Colour para convertir la hoja en una espada de fuego o de hielo, y Faster o Slower para cambiar la velocidad del movimiento.
- Para adaptarlo a un combo, exporta el corte una vez, luego gira el emisor y exporta otro para el siguiente golpe.
- Pulsa Export y elige Spritesheet. El pixel art siempre se exporta nítido, sin desenfoque de movimiento.
O descríbela
- Crea un combo de espada de tres golpes en pixel art (1 build)
- Crea un corte de katana en pixel art (1 build)
Más cortes en pixel art
Explora todos los efectos en pixel art de la biblioteca o describe el que necesitas y el agente lo crea como pixel art real y editable.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos fotogramas debe durar un corte en pixel art?
Lo habitual son de tres a seis fotogramas a 12 fps: uno o dos fotogramas con la media luna completa y luego unos pocos en los que se afina y se desvanece. Los cortes más largos se sienten flotantes en combates rápidos.
¿Puedo cambiar el color del corte?
Sí. Abre el corte en el estudio y pulsa una muestra de Colour en Quick tweaks, o configura una paleta en Pixel art and palette para que coincida con el resto de tu juego.
¿Por qué mi efecto de pixel art se ve borroso en el motor?
El motor suaviza la textura al escalarla. Configura el filtro de textura como vecino más cercano (Point en Unity, Nearest en Godot, desactiva la interpolación de texturas en GameMaker) y escala el sprite con números enteros, como 2x o 3x, para que cada píxel siga siendo cuadrado.
¿Puedo usar estos efectos de pixel art en un juego comercial?
Sí. Puedes usar los efectos exportados, incluidos los que parten de la biblioteca, en cualquier proyecto, también en juegos de pago vendidos en Steam o en tiendas de consolas, sin licencia por proyecto ni necesidad de dar crédito. Las pocas páginas de efectos que contienen sprites CC BY de CodeManu lo indican y te piden que des crédito a CodeManu.