像素风爆炸和炸弹

免费的游戏像素风爆炸特效:卡通炸弹、炸药、地雷、经典爆炸、火箭击中效果和 Boss 死亡连环爆炸,提供精灵图和 GIF。

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像素风爆炸有一种玩家几十年来在游戏中熟悉的形状:先闪一两帧白光,再出现一团阶梯状色块,从白色、黄色、橙色变为红色,接着烟雾逐渐缩小消散,期间还有几块碎片飞出。下面这些特效都遵循这种模式,而炸弹还加入了爆炸前的瞬间:引线逐渐烧短,闪烁越来越快,让玩家有时间逃跑。

这里的每种特效都是免费的。特效页面上有 DOWNLOAD GIF 和 PNG SHEET 按钮,无需账号即可下载:文件背景透明,已裁剪至特效范围,播放速度为每秒 30 帧。要先修改特效,请点击 OPEN IN THE STUDIO;免费账号每天可导出 3 种特效。

炸弹和爆炸

更多像素风爆炸

如何让像素风爆炸一眼可辨

  • 先闪白光。 在出现任何颜色之前,先用一两帧全尺寸的白色或淡黄色,这样爆炸才够醒目。
  • 用阶梯状色块,不用渐变。 爆炸的每一圈都用纯色,整团火球随着扩张,从白色变成黄色、橙色,再到红色。像素风爆炸就是经典版本。
  • 逐渐缩小的烟雾。 在像素网格上,深色圆形烟团逐渐缩小并向上飘,比逐渐淡出的烟雾更清晰。
  • 落在地上的碎片。 碎片飞出、落地并弹跳,能让玩家看清地面在哪里。炸弹爆炸会炸飞外壳,炸药爆炸会炸飞纸屑。
  • 留出停顿。 最后一团烟雾消散后,留几帧再重新开始循环,这样反复播放的爆炸就不会像频闪灯。

在你的游戏引擎中播放

在撞击点生成爆炸动画精灵,播放一次,并在最后一帧结束时移除:在 Godot 中,使用 AnimatedSprite2D,并让其 animation_finished 信号调用 queue_free();在 Unity 中,在预制体上添加 Animator,并在动画片段时长结束后销毁;在 GameMaker 中,使用在 Animation End 事件中销毁自身的对象。在白光帧时让镜头抖动 4 到 8 帧。

在工作室中调整

  1. 在工作室中打开 像素风炸弹爆炸。
  2. 选择 Effect settings。在 Quick tweaks 下,按 Colour 色块可切换为绿色毒雾爆炸或蓝色等离子爆炸,按 Bigger 或 Smaller 可调整大小。
  3. 在 Pixel art and palette 下,Pixel size 控制像素的粗大程度,Palette 可将所有颜色映射到 PICO-8、NES、Endesga 32 等调色板。
  4. 按 Export 并选择 Spritesheet。将 Frame rate 设为 12,营造手绘逐帧动画的感觉。

也可以直接描述

更多像素风爆炸

浏览素材库中的所有像素风特效,或描述你需要的效果,让智能体将它制作成真正可编辑的像素风美术。

常见问题

在哪里可以下载像素风爆炸精灵图?

打开此页面上的任意爆炸特效,然后按 PNG SHEET。精灵图可免费下载,带透明背景,无需账号;按 DOWNLOAD GIF 可下载同一特效的动画 GIF。

像素风爆炸需要多少帧?

小型爆炸在 12 fps 下约需 8 到 16 帧,带烟雾的大型爆炸则需要 20 帧或更多。在工作室中,导出的 Frame rate 决定从同一特效中写入多少帧。

为什么我的像素风特效在引擎里看起来模糊?

引擎缩放纹理时会对其进行平滑处理。将纹理过滤设为最近邻(Unity 中为 Point,Godot 中为 Nearest,在 GameMaker 中关闭纹理插值),并按整数倍缩放精灵,例如 2x 或 3x,这样每个像素都能保持方正。

这些像素风特效可以用于商业游戏吗?

可以。导出的特效,包括从素材库开始制作的特效,都可以用于任何项目,包括在 Steam 或主机商店销售的付费游戏,无需按项目购买许可,也无需署名。少数包含 CodeManu 的 CC BY 精灵素材的特效会在其页面注明,并要求标注 CodeManu。

更多像素风视觉特效

  • 像素风火球与火焰特效像素风火球投射物、爆发、吐息、陨石,以及循环播放的篝火、火把和火盆,均可免费下载为精灵图和 GIF。
  • 像素风雨可平铺的像素风雨幕、雨滴循环动画、水花、雷声和雪景,全部无缝衔接。
  • 像素风闪光闪烁星星、道具微光、合成爆发、烟花、眩晕星星和星空,免费提供精灵图和 GIF。
  • 像素风光环与状态特效围绕角色循环播放的强化光环、治疗、护盾和增益效果,以及燃烧、中毒、冻结和眩晕状态特效。
  • 像素风升级与奖励特效升级爆发、任务完成横幅、宝箱开启、钥匙解锁、拾取特效和连击计数器。
  • 像素风烟雾与尘土烟雾团、烟雾弹、死亡消散特效、跳跃与落地尘土、蹬墙跳和尘卷风。
  • 像素风闪电与电击特效闪电击中、雷鸣、等离子球、EMP 爆炸、能量弹击中和法力闪电。
  • 像素风剑斩特效挥剑、爪击、旋转攻击、延迟冲刺斩击、风刃和雷电斩击,以及双剑交锋。
  • 像素风命中特效轻、中、重击火花、漫画风拳击、暴击星星,以及火焰、冰霜、电击、血液和护盾破碎命中效果。
  • 像素风投射物火球、魔法球、冰晶碎片、雷电球、暗影弹、激光束、飞镖、箭矢、回旋镖和斧头。
  • 像素风硬币、宝石和拾取物旋转硬币循环、硬币爆发、闪亮宝石、爱心和星星拾取物、XP能量球和宝藏闪光。
  • 像素风传送门和传送器传送门入口、传送漩涡、传送垫、重生光束和存档点水晶,全部都是无缝循环动画。
  • 游戏特效像素风调色板PICO-8、Sweetie 16、Endesga 32、DawnBringer、NES、Game Boy 和 CGA:了解各调色板的适用场景,以及如何将特效或图片匹配到对应调色板。
  • 游戏像素特效描述像素特效,选择调色板和像素尺寸,即可获得可编辑的像素艺术,并导出为精灵图或 GIF。还附有实用提示词。